El desarrollo móvil tiene sus raíces en el desarrollo de
software tradicional de aplicaciones de escritorio, pero tiene unos condicionantes
especiales que lo hacen ser una rama independiente. Estos serían el tamaño de
las pantallas, las limitaciones de memoria, las distintas maneras de
interactuar con el dispositivo, la fragmentación de plataformas… un conjunto de
características, limitaciones y posibilidades, que hacen que el desarrollar
para estos aparatos, sea lo suficientemente distinto y especifico como para que
sea necesario el que existan expertos en este campo.
Otros ejemplos de ramas surgidas a partir del desarrollo de
software tradicional, podrían ser el desarrollo web o el desarrollo de
videojuegos.
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